月面基地からの手紙

作曲家・BGMクリエイター「poco moon」のブログ

曲の完成直前に向き合った最後の調整

こんにちは。作曲家のpoco moonです。
前回の記事の最後で「完成直前の調整について書こうと思います」と書きました。
pocomoon.hatenablog.com

今回はその続きとして、仕上げの段階で向き合っていた作業について、少しお話ししてみたいと思います。いよいよ音源も最終工程。その中でも、私がいちばん大変だと感じるのがマスタリングです。

マスタリングとは、最終的な音量や音質を整える作業のこと。普段みなさんが聴いている音楽も、ほぼすべてこの工程を経て世に出ています。最終的な印象を決める作業なので、ここでの調整によって曲のクオリティが決まると言っても、言い過ぎではないと思っています。

一般的に人の耳は、音が大きいほど「迫力があって良い」と感じやすいものです。そのため、20年ほど前には音圧競争と呼ばれる流れが強くなり、できるだけ大きな音量でリリースすることが定番でした。

ただ、音量には限界があります。無理に大きくしすぎると、ダイナミクス(音の抑揚)が失われてしまい、音楽的な変化を感じにくくなるという欠点もあります。

最近は、このダイナミクスを大切にする傾向が強くなってきました。実際、Apple MusicやSpotifyで曲を聴いていると、楽曲ごとに音量がかなり違うことに気づく方もいるかもしれません。このあたりには「これが正解」という答えがなく、何を基準にするかで判断が大きく変わってきます。

よく言われるのは、「自分が好きなアーティストの音を参考にすること」。私は [.que]さんの音楽がとても好きなので、Apple Musicで聴き比べながら、音量や質感を少しずつ近づけていきました。

何度かやり直しを重ねて、ようやく音源は完成!これからTuneCore Japanに登録して、3月のリリースを予定しています。

制作の終盤になってから気づくことや、やり直したくなるポイントは、毎回少なからずあります。でも、そうやって調整を重ねる時間も含めて、今はこのプロセスそのものを楽しめている気がします。リリースされたら、ぜひ聴いてもらえたら嬉しいです!